在王者榮耀中,較低分段的玩家,對(duì)游戲的認(rèn)知深度有限,在出裝、節(jié)奏、運(yùn)營(yíng)、意識(shí)和操作細(xì)節(jié)等方面,和高分段玩家存在一些差異。

尤其是在出裝方面,不少小伙伴走入了誤區(qū),下面我就來(lái)舉三個(gè)例子。


無(wú)盡戰(zhàn)刃為什么不能先做?

無(wú)盡戰(zhàn)刃,在S28賽季調(diào)整過(guò)一次,25%的暴擊率下調(diào)到20%,被動(dòng)無(wú)盡從原先40%的暴擊效果,調(diào)整為初始只提供20%。

今天給大家推薦幾篇游戲攻略:最終幻想2紛爭(zhēng)攻略教學(xué)、王者榮耀名字空白代碼復(fù)制大全、拳皇97出招表夏爾米英雄聯(lián)盟手游段位級(jí)別圖。

后續(xù)在想提升暴擊效果,只能跟隨暴擊率成長(zhǎng),暴擊率和暴擊效果的轉(zhuǎn)換率為2:1,也就是說(shuō)2%的暴擊率,增加1%的暴擊效果。

大部分的英雄,初始暴擊效果是200%(孫悟空和阿軻例外),距離250%的上限還差50%,無(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)能提供20%,剩下的30%就需要60%的暴擊率來(lái)轉(zhuǎn)換。

但60%的暴擊率,除去無(wú)盡戰(zhàn)刃自身的20%,還有40%需要補(bǔ)充,這在游戲前期的獲取難度較高,前期直接裸出一個(gè)無(wú)盡戰(zhàn)刃,達(dá)不到理想化的效果。

騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收)以1.39億美元的收入位列榜單第2名。其中什么煙勁大,56%的收入來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng),印度市場(chǎng)的收入占9.6%,美國(guó)市場(chǎng)占8.1%。Sensor Tower指出,9月8日,8款限定皮膚的回歸使游戲創(chuàng)下當(dāng)月收入高峰。9月13日,該游戲推出了“天文漫游”新版本,引入了豐富的自由探索內(nèi)容和多款主題道具,使收入進(jìn)一步提升。9月22日,該游戲與著名IP《龍珠超》聯(lián)動(dòng),發(fā)布了多款主題物品,保持了游戲的強(qiáng)勁勢(shì)頭。

收入榜前五另外三款游戲?yàn)镈ream Games《Royal Match》,Scopely《Monopoly GO!》和《Roblox》。

米哈游旗下兩款手游在9月表現(xiàn)出色。9月5日,鐘離和達(dá)達(dá)利亞回歸《原神》祈愿池,創(chuàng)下了9月收入的首個(gè)峰值。隨著新角色符玄上線,《崩壞:星穹鐵道》日流水飆升,位列收入榜第8名。

因此大部分的高分段射手玩家,會(huì)優(yōu)先出一把影刃,改善攻速手感和移速的同時(shí),順便鋪墊一下暴擊率,或者搭配上暴擊率銘文,之后再出無(wú)盡戰(zhàn)刃,效果會(huì)更好。

射手中虞姬和百里守約比較例外,虞姬有兩個(gè)技能自帶攻速加成,可以考慮先出無(wú)盡戰(zhàn)刃,百里守約不吃任何暴擊效果,但暴擊率能轉(zhuǎn)化為攻擊力,可以出無(wú)盡戰(zhàn)刃,但一般安排在第3-4件出。


魔女斗篷為什么不能先做?

面對(duì)敵方特別強(qiáng)勢(shì)的法師,例如:司馬懿、上官婉兒、貂蟬和安琪拉等英雄,不少小伙伴為了避免被過(guò)度消耗,會(huì)優(yōu)先出一件魔女斗篷,這種現(xiàn)象在低端局特別常見(jiàn),目的是為了提高存活率。

乍一看確實(shí)沒(méi)啥問(wèn)題,但卻忽略了最關(guān)鍵的一點(diǎn)!那就是魔女斗篷和永夜守護(hù)不同,它的魔抗屬性除了面板之外,是隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)的,包括被動(dòng)迷霧和御魔。

迷霧護(hù)盾基礎(chǔ)值為100,滿15級(jí)后才能成長(zhǎng)到1500點(diǎn),御魔增加的魔抗,基礎(chǔ)只有8點(diǎn),滿15級(jí)后才能達(dá)到120點(diǎn)(和面板魔抗相加總和為320點(diǎn))。

前期先做一個(gè)大件的魔女斗篷,并沒(méi)有太大的實(shí)際意義,達(dá)不到理想中的抵抗效果,反而還會(huì)拖節(jié)奏,影響其他核心裝備的成型。

可以先做一個(gè)神隱斗篷,再搭上一件抗魔披風(fēng)過(guò)渡,等12級(jí)之后再升級(jí)為魔女斗篷即可。


日暮之流不能亂出

日暮之流最早上線于S20賽季,如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,那是2020年的7月9日,當(dāng)時(shí)的版本是《三分奇兵》,日暮之流和阿古朵同時(shí)上線。

這件裝備上線初期,擁有180點(diǎn)法術(shù)加成,10%的冷卻縮減,被動(dòng)最高可疊加到240點(diǎn)法術(shù)穿透。

現(xiàn)版本的日暮之流,面板只有140點(diǎn)法術(shù)加成,10%冷卻縮減仍在,被動(dòng)已經(jīng)可以疊到300點(diǎn)法穿了!

雖然法術(shù)加成一般,但有法師最稀缺的冷卻縮減屬性,還有超高的固定法穿,讓日暮之流成為很多小伙伴熱衷的裝備,甚至不惜第一個(gè)大件就出。

當(dāng)固定值法穿值,超越敵方的魔抗值,就能打出類似“偽真?zhèn)钡男Ч?,將敵方魔法免傷降?,從而大幅提升傷害。

但問(wèn)題的關(guān)鍵是,日暮之流的被動(dòng)日暮時(shí)分,需要持續(xù)引導(dǎo)性技能疊層,才能將法穿效果最大化,因此它并不適合每一位法師使用,也沒(méi)必要第一個(gè)大件就出。

比較適合出這件裝備,有上官婉兒、姜子牙、西施、扁鵲、安琪拉、嬴政、周瑜、諸葛亮、金蟬、沈夢(mèng)溪等英雄。

心靈雞湯:

標(biāo)題:王者榮耀游戲如何利用出裝節(jié)奏運(yùn)營(yíng)意識(shí)和操作細(xì)節(jié)差異提升勝率

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